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WCG三星电子力助WCG催生中国电竞春天

发布时间:2020-07-01 02:13:40 阅读: 来源:袖毯厂家

5月31日,世界游戏联合会主席TedOwen来华,向北京奥组委提请在2008奥运会上举办竞技游戏博览会。对此,北京奥组委方面态度积极。TedOwen还表示世界游戏联合会将进一步与国际奥委会和中国政府接洽,为这一目标而积极努力。这是一条令全球玩家兴奋不已的消息 [正文]

5月31日,世界游戏联合会主席TedOwen来华,向北京奥组委提请在2008奥运会上举办竞技游戏博览会。对此,北京奥组委方面态度积极。TedOwen还表示世界游戏联合会将进一步与国际奥委会和中国政府接洽,为这一目标而积极努力。这是一条令全球玩家兴奋不已的消息,意味着电子竞技有望搭上奥运会的舞台。

随着全球电子竞技运动的快速发展,国际赛事在中国的成功推广,国内电竞运动基础的快速成长,中国电竞运动迎来了春天。

高起点、快速度

2001年,随着如今素有“电子奥运会”美誉的WCG(世界电子竞技大赛)成功登录中国,中国迎来了电子竞技运动的元年。作为WCG赛事的官方合作伙伴,三星电子与WCG连续六载携手合作,如今的WCG已经深入到中国15个一级城市,报名人数超过百万,为中国的电竞爱好者开启了电子竞技的运动之门。

尤其值得一提的是,在WCG2005新加坡总决赛上,来自67个国家的700多名选手齐聚一堂,中国选手李晓峰(Sky)在WCG2005新加坡总决赛上,凭借魔兽争霸3项目,为中国赢得了第一枚WCG世界电子竞技大赛正式项目的金牌,王伟(Storm)则在星际项目中取得了第四名的好成绩。

在国内,WCG2005中国区锦标赛也打破了多项赛事纪录,其中正式参赛选手达到了6000多名,参与人数创历届最高。

“三星电子杯”WCG在中国的成功推广,引来了CPL、ESWC、WEG、KODE5等国际赛事接踵而至,为中国电竞选手创造了更多与全球高手交流的机会。时下,由中国体育总局、信息产业部组织的国内赛事CIG和CEG同时开锣,再加上“三星电子杯”WCG2006、华硕WGT2006、联想IEST2006的轮番上阵,2006年中国电竞运动风起云涌,春意盎然。

据不完全统计,国内目前大大小小的电子竞技赛事已经超过200个,而相关的企业不下1000家,而且这个数字正在以每年50%以上的速度增长。

电子竞技在中国的迅猛发展,与国内信息技术的高速发展以及网络应用的快速普及密不可分。

根据最新的《中国互联网络发展状况统计报告》,截止2006年2月,中国互联网用户数超过1.1亿人,网站数量超过69万个,互联网已深入到社会生活的方方面面。另据资料显示,18-24岁的年轻人所占比例最高,达到36.8%。这也为电子竞技运动在中国的迅速发展打下了深厚的群众基础。

携手为了超越

三星电子杯”WCG的口号是“BeyondtheGame”,也正是为了不断达成超越赛事本身,全球著名厂商不断加入到电子竞技的阵营中来。

以WCG为代表的这项运动,是一项新兴的、依托最新数字技术的竞技运动,它拥有为数众多的追求个性、需求旺盛、领导时尚的受众群体。翻开它的快速发展史,我们看到的不仅仅是星光闪耀的选手簿,还有一直支持其成长的众多厂商。

WCG的官方全球合作伙伴——三星电子,从2001年开始携手WCG,历经六载,创造了WCG快速发展的神话;全球最大的芯片制造商英特尔也在2006年和WCG继续了第五年的友好合作;顶级游戏外设制造商Razer也曾于2004年与WCG有着很好的合作经历。

三星电子首席市场官GregoryLee这样评价对WCG的赞助,“电子竞技尚在发展阶段,对新技术和产品的艺术性很容易接受。三星电子在之前的5年都是WCG的国际冠名赞助商,因为我们深知这块市场的潜力,这里使我们和消费者有了更深的接触。”

作为全球数字整合革命的领导厂商,三星电子旗下涵盖了数字媒体、数字设备、半导体、LCD以及通信网络设备等全方位产品。经过与WCG的紧密合作,在WCG的赛事文化中,已经容易找到三星电子品牌文化的印记。例如,至今很多国内电子竞技选手都希望使用韩国产三星键盘参加比赛,对他们来说用三星键盘就是一种骄傲,也是一名高水平电竞选手必备的武器,更是一名职业选手的象征。

WCG组委会国际电子市场部CEO——HankJeong先生说,“电子竞技在很多国家都已经迅速地发展起来了,而由此带来的市场潜力也是不能小视的,我们一直致力于使这个市场更加壮大。我们很高兴获得了众多顶级赞助商的赞助,我们也十分期待更多厂商的加入。”

中国电竞春暖花开

在中国,电子竞技运动已经形成了良性、高速发展的新局面。以“三星电子杯”WCG为主导的国际电竞赛事已经深入人心,形成了鲜明的电子竞技文化,是中国电竞运动的主赛事。ESWC、CPL等国际赛事也都有一定的影响力。同时,国家体育总局、信息产业部组织的国内赛事CEG、CIG以及面向高校的NUGL,已经对在校大学生等特定人群形成了很好的补充。

在“三星电子杯”WCG2006中国区开赛启动仪式上,三星电子大中华区营销总裁许琪烈表示,“三星电子是国际奥委会TOP赞助商,也是全球体育和文化盛会的重要支持者,通过赞助WCG,推动电子竞技产业的良性发展,我们希望提供一个整合数字技术、网络技术等尖端科技的公众体验平台,让更多的人体验数字整合革命所带来的新娱乐、新生活,同时感受其中公平竞争的奥运精神。”

值得关注的是,近来国内又有实力厂商倾力资助的电子竞技赛事进入。

2006年4月,华硕冠名赞助WGT2006电子竞技大赛。其中,华硕电脑与全球知名芯片厂商英特尔公司及ATI合作。所有赛事的电脑系统均选用基于英特尔奔腾®D处理器和华硕的基于英特尔975X芯片组主板以及华硕ATI芯片组显卡平台。华硕无疑要将WGT2006打造成其优质主板表演的舞台。

2006年6月,联想推出了重金打造的联想IEST2006国际电子竞技锦标赛。比赛的用机采用联想锋行K系列电脑,配备高性能显卡、大容量内存、8毫秒极速19寸液晶显示器等豪华装置,在加上当前领先的双核处理器,欲在IEST2006挥洒淋漓尽致的游戏激情。

正因为三星电子等国际、国内顶级厂商的强大支撑,使得中国电竞运动从起步就站到了巨人的肩上,春天才来得如此之迅捷。(新闻稿2006-06-22)

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